標題: | 石牆紋理之快速建置法 |
作者: | 陳邦正 CHEN,BANG-ZHENG 張瑞川 ZHANG,RUI-CHUAN 資訊科學與工程研究所 |
關鍵字: | 石牆紋理;快速建置法;紋理對應;細分法;紋理圖形;MODEL;FRACTAL |
公開日期: | 1989 |
摘要: | 在本論文中, 我們提出了一個紋理對應(Texture Mapping) 的模式(Model) 。利用這 模式, 我們可以建構出一片真實且自然的石頭牆。本模式中, 首先把2 維的平面牆利 用細分法細分成許多長方形, 然後隨機移動每一個長方形上之四個端點並保證形成凸 邊多邊形。而後, 利用碎塊(Fractal) 理論, 在每個多邊形上建立一個3 維的石塊形 狀, 如此使可合成一片牆。此外, 本模式還可以應用在 魚皮或其它具有相類似特性 的紋理圖形上。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT782392081 http://hdl.handle.net/11536/54488 |
顯示於類別: | 畢業論文 |