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dc.contributor.author李益青en_US
dc.contributor.authorLI,YI-QINGen_US
dc.contributor.author張瑞川en_US
dc.contributor.authorZHUANG,RUI-CHUANen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:08:20Z-
dc.date.available2014-12-12T02:08:20Z-
dc.date.issued1990en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT792394023en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/55266-
dc.description.abstract現行電腦繪圖上的毛皮描繪方法,能快速產生毛皮影像者,限於模式的簡化,無法產 生高逼真,具說服力的圖像。反之,能產生品質較佳圖像者,由於引用錯綜復雜的影 像合成法,來求取毛皮對光的反射效果(specular effect) ,以及採用費時的光線追 蹤法(ray trace-ing) 來達到影像合成之目的,這使得整個毛皮影像合成過程,變的 冗長而費時。一言以蔽之,現行的方法,若非不夠逼真,即是耗費多時。 在本論文中,我們提出了一套快速的毛皮模式。透過程序化的生成方式,我們使得整 個合成過程在記意體的使用上變的非常經濟現節省。同時,由於簡化的著色公式,使 得影像合成的速度非常快速。在另外一方面,與其他的方法相較下,我們并未特別使 用產生毛皮紛亂效果的參考圖(map) ,這也使得我們的生成法則,在記意體的使用上 是有效率的。輔以少許的參數控制,我們成功地在極短時間內描繪出高逼真的毛皮圖 像。 最後,有些研究學者認為,面對於像毛皮如此復雜的紋理(tex-ture)影像合成時,必 須運用幾何方法(geometry),加上復雜的光線影響效果(lighting model),方能表現 出高逼真的圖像。然而,我們的方法證明,只要利用幾何的方法,依然可以產生高品 質、快速的毛皮圖像。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject毛皮影像合成zh_TW
dc.subject反射效果zh_TW
dc.subject光線追蹤法zh_TW
dc.subject記憶體zh_TW
dc.subject毛皮紛亂效果zh_TW
dc.subject參考圖zh_TW
dc.subject毛皮圖像zh_TW
dc.subject參數控制zh_TW
dc.subject(SPECULAR-EFFECT)en_US
dc.subject(RAY-TRACEING)en_US
dc.subject(MAP)en_US
dc.subject(TEXTURE)en_US
dc.subject(GEOMETRY)en_US
dc.subject(LIGHTING-MODEL)en_US
dc.title快速毛皮影像合成法zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department資訊科學與工程研究所zh_TW
顯示於類別:畢業論文