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dc.contributor.author郭宏達en_US
dc.contributor.author施仁忠en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:11:08Z-
dc.date.available2014-12-12T02:11:08Z-
dc.date.issued1992en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT812394026en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/57250-
dc.description.abstract在這篇論文中,我們提出一套有效率的方法來模擬頭髮。每一根頭髮由一串的剛性 棒子所連接而成。我們不僅考慮頭髮的結構,也考慮如何來控制它的飄動以及能夠 自然地描繪出。基本上,我們使用簡化的懸臂樑(cantilever beam) 來模擬頭髮的 彎曲情形。另一方面,我們推導出平面角加速度的微分方程式來控制頭髮的動態模 擬。頭髮和頭顱之間的碰撞亦被解決。最後,我們使用不等方性的反射模式來描繪 出亮麗自然的秀髮。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject頭髮zh_TW
dc.subject動態模擬zh_TW
dc.title頭髮的動態模擬zh_TW
dc.titleThe modeling and animation of human hairen_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department資訊科學與工程研究所zh_TW
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