瀏覽 的方式: 作者 Shih, Zen-Chung

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2015以影像為基礎之棉紙撕畫自動生成系統蕭閔中; Hsiao, Min-Chung; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2010以粒子為基礎之沙雕與水的模擬滕薇鈞; Teng, Wei-Chun; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2010以統計方法為基礎之二維角色動畫合成周芸鋒; Chou, Yun-Feng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 資訊科學與工程研究所
2015內容感知雙邊紋理濾波器林鼎皓; Lin, Ting-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2010全域照明中結合模糊陰影與影像平面光子映射技術之研究姚人豪; Yao, Ren-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2008即時資料驅動描繪之參數表示式與張量近似演算法蔡侑庭; Tsai, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 資訊科學與工程研究所
2009在螢幕空間中做環境遮擋與間接照明林鼎盛; Lin, Tin-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 資訊學院資訊科技(IT)產業研發碩士專班
2017基於交叉雙邊濾波的立體影像去霧研究吳宥蓁; 施仁忠; 張勤振; Wu, Yu-Chen; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen; 多媒體工程研究所
2016基於空間填充曲線的圖像藝術風格廖雅瑩; 施仁忠; 張勤振; Liao, Ya-Ying; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen; 多媒體工程研究所
2017基於語義分割之影片風格轉換張榮傑; 施仁忠; Chang, Rong-Jie; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2011容積陰影的時間適應性取樣演算法林相宇; Lin, Hsiang-Yu; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2008影像式漫畫肖像生成之研究阮喬愷; Juan, Chiao-Kai; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2012暫存資訊在即時屏幕空間全域照明技術之應用林祐生; Lin, Yu-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2011漫畫風格髮型即時成像之研究張又升; Chang, Yu-Sheng; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor; 多媒體工程研究所
2014由3D模型自動產生由格子組成之歐普藝術影像曾梓瑄; Tseng, Tzu-Hsuan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor; 多媒體工程研究所
2012由三維動物模型產生V型摺疊立體卡片之研究胡詠寧; Hu, Yung-Ning; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor; 多媒體工程研究所
2013由三維模型產生穩固樂高模型之研究洪振耀; Hong, Jhen-Yao; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor; 多媒體工程研究所
2008由二維紋理形成具有向量場控制的實體紋理合成林菊穗; Lin, Chu-Sui; 施仁忠; 張勤振; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen; 多媒體工程研究所
2008肢體動作所產生肌肉形變之合成林逸晨; Lin, I-Chen; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2010自動產生立體紙雕之研究 -以動物為題蔡宜珊; Tsai, Yi-Shan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-lor; 多媒體工程研究所