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國立陽明交通大學機構典藏
瀏覽 的方式: 作者 施仁忠
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公開日期
標題
作者
2006
利用球面輻射基底函數對BRDF及環境光源之重要性取樣
江慶臻
;
Qing-Zhen Jiang
;
施仁忠
;
Zen-Chun Shih
;
多媒體工程研究所
2008
利用直方圖實現一個新的顏色轉移之方法
張翔竣
;
Chang, Shiang-Chun
;
施仁忠
;
Shih, Zen-Chun
;
多媒體工程研究所
1995
利用粒子模式模擬火災現象
陳彥良
;
Chen, Yean-Liang
;
施仁忠
;
Shih Zen-Chung
;
資訊科學與工程研究所
2006
利用自動化多立方體映射及王氏磚之紋理貼圖
林震雨
;
Chen-Yu Lin
;
施仁忠
;
張勤振
;
Zen-Chung Shih
;
Chin-Chen Chang
;
資訊科學與工程研究所
1993
動態捲髮髮型的模擬
柯靖萍
;
Jinq-Pyng Ke
;
施仁忠
;
Zen-Chung Shih
;
資訊科學與工程研究所
2008
即時資料驅動描繪之參數表示式與張量近似演算法
蔡侑庭
;
Tsai, Yu-Ting
;
施仁忠
;
Shih, Zen-Chung
;
資訊科學與工程研究所
2009
可分析的即時容積陰影演算法
翁戰
;
Weng, Jan
;
施仁忠
;
Shih, Zen-Chun
;
多媒體工程研究所
1990
可形變物體之模擬
王智億
;
WANG,ZHI-YI
;
施仁忠
;
高明達
;
SHI,REN-ZHONG
;
GAO,MING-DA
;
資訊科學與工程研究所
1990
四足關節動物之動態模擬
宋乃胤
;
SHONG,NEI-YIN
;
施仁忠
;
SHI,REN,ZHONG
;
資訊科學與工程研究所
1994
在三度空間之虛擬環境中可見度的前置處理
吳建豪
;
Jiang-Hou Wu
;
施仁忠
;
Zen-Chung Shih
;
資訊科學與工程研究所
1994
在互動式虛擬環境中產生階層性模型的演算法
謝晉穎
;
Chin-Ying Hsieh
;
施仁忠
;
Zen-Chung Shih
;
資訊科學與工程研究所
1998
在整體照明中一個具有精確誤差估計的輻射熱演算法之設計
施仁忠
;
SHIH ZEN-CHUNG
;
交通大學資訊科學系
2009
在螢幕空間中做環境遮擋與間接照明
林鼎盛
;
Lin, Tin-Sheng
;
施仁忠
;
Shih, Zen-Chung
;
資訊學院資訊科技(IT)產業研發碩士專班
2017
基於交叉雙邊濾波的立體影像去霧研究
吳宥蓁
;
施仁忠
;
張勤振
;
Wu, Yu-Chen
;
Shih, Zen-Chung
;
Chang, Chin-Chen
;
多媒體工程研究所
2015
基於影像基礎之非擬真潑畫模擬
魏秀龍
;
Wei, Xiu-Long
;
施仁忠
;
多媒體工程研究所
2015
基於畫家畫作的馬賽克繪畫風格之合成
張祐強
;
施仁忠
;
多媒體工程研究所
2016
基於空間填充曲線的圖像藝術風格
廖雅瑩
;
施仁忠
;
張勤振
;
Liao, Ya-Ying
;
Shih, Zen-Chung
;
Chang, Chin-Chen
;
多媒體工程研究所
2017
基於語義分割之影片風格轉換
張榮傑
;
施仁忠
;
Chang, Rong-Jie
;
Shih, Zen-Chung
;
多媒體工程研究所
2014
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
施仁忠
;
SHIH ZEN-CHUNG
;
國立交通大學資訊工程學系(所)
2015
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
施仁忠
;
SHIH ZEN-CHUNG
;
國立交通大學資訊工程學系(所)