瀏覽 的方式: 作者 施仁忠

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公開日期標題作者
2006利用球面輻射基底函數對BRDF及環境光源之重要性取樣江慶臻; Qing-Zhen Jiang; 施仁忠; Zen-Chun Shih; 多媒體工程研究所
2008利用直方圖實現一個新的顏色轉移之方法張翔竣; Chang, Shiang-Chun; 施仁忠; Shih, Zen-Chun; 多媒體工程研究所
1995利用粒子模式模擬火災現象陳彥良; Chen, Yean-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung; 資訊科學與工程研究所
2006利用自動化多立方體映射及王氏磚之紋理貼圖林震雨; Chen-Yu Lin; 施仁忠; 張勤振; Zen-Chung Shih; Chin-Chen Chang; 資訊科學與工程研究所
1993動態捲髮髮型的模擬柯靖萍; Jinq-Pyng Ke; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2008即時資料驅動描繪之參數表示式與張量近似演算法蔡侑庭; Tsai, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 資訊科學與工程研究所
2009可分析的即時容積陰影演算法翁戰; Weng, Jan; 施仁忠; Shih, Zen-Chun; 多媒體工程研究所
1990可形變物體之模擬王智億; WANG,ZHI-YI; 施仁忠; 高明達; SHI,REN-ZHONG; GAO,MING-DA; 資訊科學與工程研究所
1990四足關節動物之動態模擬宋乃胤; SHONG,NEI-YIN; 施仁忠; SHI,REN,ZHONG; 資訊科學與工程研究所
1994在三度空間之虛擬環境中可見度的前置處理吳建豪; Jiang-Hou Wu; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1994在互動式虛擬環境中產生階層性模型的演算法謝晉穎; Chin-Ying Hsieh; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
1998在整體照明中一個具有精確誤差估計的輻射熱演算法之設計施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 交通大學資訊科學系
2009在螢幕空間中做環境遮擋與間接照明林鼎盛; Lin, Tin-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 資訊學院資訊科技(IT)產業研發碩士專班
2017基於交叉雙邊濾波的立體影像去霧研究吳宥蓁; 施仁忠; 張勤振; Wu, Yu-Chen; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen; 多媒體工程研究所
2015基於影像基礎之非擬真潑畫模擬魏秀龍; Wei, Xiu-Long; 施仁忠; 多媒體工程研究所
2015基於畫家畫作的馬賽克繪畫風格之合成張祐強; 施仁忠; 多媒體工程研究所
2016基於空間填充曲線的圖像藝術風格廖雅瑩; 施仁忠; 張勤振; Liao, Ya-Ying; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen; 多媒體工程研究所
2017基於語義分割之影片風格轉換張榮傑; 施仁忠; Chang, Rong-Jie; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
2014基於量子電動力學之衍射光線追蹤施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2015基於量子電動力學之衍射光線追蹤施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)