瀏覽 的方式: 作者 黃世強

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2014互動與可控式大量人群模擬:以捷運站為例黃世強; Wong Sai Keung; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2015互動與可控式大量人群模擬:以捷運站為例黃世強; Wong Sai Keung; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2013以Kinect 為人機互動媒介之沙畫藝術作畫系統陳凱民; Chen, Kai-Min; 黃世強; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2016以RGB-D 攝影機為媒介之二維編輯系統陳心凱; 黃世強; Chen, Hsin-Kai; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2016以代理人為基準的人群模擬暨攝影機之控制李福順; 黃世強; Li,Fu-Shun; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2017以代理人為基礎之合作型任務人群模擬系統周易宏; 黃世強; Chou, Yi-Hung; 多媒體工程研究所
2011以位移貼圖表示之多邊形網格的剪貼運算吳友鈞; Wu, Yu-Chun; 莊榮宏; 黃世強; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2016以感知為基礎的骨架對應楊筱筑; 莊榮宏; 黃世強; Yang, Hsiao-Chu; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2013以資料驅動的火焰合成與設計張澤清; Chang, Tse-Ching; 莊榮宏; 黃世強; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2011以骨架驅動之交互參數化廖仁傑; Liao, Jen-Chieh; 莊榮宏; 黃世強; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2012使用核關聯之非剛性形體對齊與對應林育右; Lin, Yu-Yu; 莊榮宏; 黃世強; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 資訊科學與工程研究所
2013傾倒式藝術繪畫系統盧詩萍; Lu, Shih-Ping; 黃世強; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2017具有情緒之人群模擬及導覽技術之互動式虛擬導覽系統黃柏翰; 黃世強; Huang,Po-Han; 多媒體工程研究所
2011利用計算智能處理遊戲團隊平衡方士偉; Fang, Shih-Wei; 黃世強; Wong, Sai-Keung; 資訊科學與工程研究所
2014國立交通大學資訊工程學系黃世強教師升等送審著作論文集黃世強
2008在多核心平台上配合圖形處理單元達成互動可變形物體連續碰撞檢測的研究黃世強; Wong Sai Keung; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2015基於交通資料的交通動畫重建曾博彥; 黃世強; 林文杰; Tseng,Po-Yen; Wong, Sai-Keung; Lin,Wen-Chieh; 多媒體工程研究所
2010基於圖形處理器的即時頭髮渲染與模擬陳蔚恩; Chen, Wei-En; 黃世強; Wong, Sai-Keung; 資訊科學與工程研究所
2016基於導引力場的虛擬人群動畫建構蔡宗祐; 黃世強; 王昱舜; Tsai, Tsung-Yu; Wong, Sai-Keung; Wang, Yu-Shuen; 多媒體工程研究所
2013基於放射視角以及動態分群的封閉可變形物體連續自我碰撞偵測洪駿宏; Hung, Chun-Hung; 黃世強; 林文杰; Wong, Sai-Keung; Lin, Wen-Chieh; 多媒體工程研究所