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2006互動式視覺圖像化應用於科普創意教學 --- 以生物教學為例張恬君; CHANG TIEN-CHUN; 交通大學應用藝術研究所
2005居家環境中影像角色與使用經驗的探討與發展(I)鄧怡莘; YI-SHINDENG; 交通大學應用藝術研究所
2001建構以感性工學為基礎的電腦輔助設計系統(I)鄧怡莘; YI-SHINDENG; 交通大學應用藝術研究所
1999建築設計原案資料之建立與分析研究---設計原案分析中有關視覺與圖形資料之研究劉育東; LIU YU-TUNG; 交通大學應用藝術研究所
1998建築設計思考中子形浮現與知識轉換的整合研究劉育東; LIU YU-TUNG; 交通大學應用藝術研究所
2006從威廉肯胥居作品中探索動畫美學理論賴雯淑; Lai Wen-Shu; 交通大學應用藝術研究所
1997應用六書的原則來激發產品造形發展的探討莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
2004應用模糊理論探討產品設計要素對使用者感性評價與使用滿意度之影響莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
2006應用特徵屬性聯想資料庫於輔助產品創意發想(III)林銘煌; LIN MING-HUANG; 交通大學應用藝術研究所
2004應用色彩學研究陳一平; CHEN I-PING; 交通大學應用藝術研究所
2005應用色彩學研究(II)陳一平; CHEN I-PING; 交通大學應用藝術研究所
2000應用虛擬原型於產品設計評估中尺寸評估的探討莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
2002掌中乾坤-布袋戲-數位博物館---子計畫III:視覺藝術及互動式,教育性網站之設計與展示張恬君; TIEN-CHUNCHANG; 交通大學應用藝術研究所
2004握把角度與重心位置對於榔頭作業的影響研究莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
2004漫畫數位典藏之加值應用---漫畫數位博物館之建置(子計畫一)陳一平; CHEN I-PING; 交通大學應用藝術研究所
2005產品設計要素對使用者情緒激發與偏好影響之模糊推論模式(I)莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
2002產品造形衍生模式之整合性研究(I)莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
1994產品造形風格探討與發展之研究莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所
2000網頁中動畫分布密度、數目與閱讀績效之研究張恬君; TIEN-CHUNCHANG; 交通大學應用藝術研究所
1998色彩調和的探討及其在產品設計上的應用(I)莊明振; MING-CHUENCHUANG; 交通大學應用藝術研究所