標題: | 研究數學形態學在電腦繪圖上的應用 |
作者: | 蔡錫結 CAI, XI-JIE 薛元澤 XUE, YUAN-ZE 資訊科學與工程研究所 |
關鍵字: | 數學形態學;電腦繪圖;運算;陰影;灰度值形態學;滾球方法;結構元素;UMBRA;GRAY-SCALE-MORPHOLOGY;ROLLING-BALL-ALGORITHM;STRUCTURE-ELEMENT |
公開日期: | 1988 |
摘要: | 數學形態學在應用上相當的廣泛,例如影像處理,圖形識別和計算幾何學等等,而在 電腦繪圖上的運用則是一項新的嘗試。數學形態學其運算以集合理論為基礎,擴散( dilation),收縮(erosion) ,開(opening) 和閉(closing) 等四種運算,為 數學形態學的基本運算。以集合和函數運算來劃分,可將數學形態學歸類為二元形態 學(binary morphology) 及灰度值形態學(gray scale morphology) 。由於數學 態學的基本運算不是很困難,而且非常適用於平行硬體架構,並且使用者可以選擇不 同的結構元素(structure element) ,能很有彈性的改變物體的形狀,因此,數學 形態學成為很有效率的運算工具。 在本論文中,我們利用陰影(umbra) 的觀念和灰度值形態學的運算對一張影像產生 三度空間的視覺效果,並且以中文字的影像為資料,藉由明暗度和陰影所產生的效果 ,使中文字立體化。另外,我們提出簡單的位移(shifting)方法,計算差集函數( difference function) 能很快的找出物體的邊界。擴散運算類似成長運算(growin -g operation),我們利用它來處理區域塗色的問題。 我們還利用數學形態學的開和閉運算處理明暗度的問題。對任意的三度空間物體,要 真實的描繪出來並且顯示在螢幕上,往往需要大量的計算工作,而且相當費時,在此 ,我們以多邊形來趨近於物體曲面部分,對每一個多邊形給予固定的明暗強度加以顯 示,然後再運用開和閉運算處理這些多邊形的明暗強度值表面。利用滾球方法(roll -ing ball algorithm) 的特性及建立使用者介者,藉由選擇不同形狀的結構元素與 開、閉運算的組合使用,使三度空間物體產生比較圓滑的明暗強度效果。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT772394031 http://hdl.handle.net/11536/53783 |
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