标题: | 木本植物的生长模拟--盆栽树形的设计 |
作者: | 张宏年 ZHANG,HONG-NIAN 施仁忠 SHI,REN-ZHONG 资讯科学与工程研究所 |
关键字: | 木本植物;生长模拟;盆栽树形设计系统;影像合成;参数;(IMAGE-SYNTHESIS);(BOTANY);(PARAMETER) |
公开日期: | 1989 |
摘要: | 近年来,在植物方面的影像合成(image synthesis) 之研究中,有些成果给人非常深 刻的印象,在已发表的研究方法中,有的利用物体本身的不规则性(irregularity)及 模糊性 (fuzziness),用分维 (fractal)或微粒系统 (particle system)来设计植物 的生长模式 (growth model); 有的则使用形态学 (morphology) 来设计植物的分枝 型式 (branching pattern)。在本论文中,我们将尝试另一种的模拟方法。 除了希望将树木很逼真的绘出外,还希望可以交谈式地改变树枝或树干的数目,弯曲 情形及长度。这是本文的二个目标,为了达到第一个目的,我们利用芽 (bud)的生长 观念来设计一个能模拟树木的成长过程的生长模式;同时,也将说明如何描绘树干 ( 枝), 叶子,以及树皮,在盆栽的制作过程中,要决定干的模样和枝的发展时,必须 对太长及不必要的枝桠加以剪定整枝;同时,必须依赖铁丝的缠扎来整姿。因此,我 们加入了插枝 (add),剪栽(cut) 及弯曲(bend)等的功能,来完成我们的第二个目标 。 本论文将生长模式及上述的各种功能结合成一个系统, 此系统我们称为“盆栽树形设 计系统”。本系统有下列特点: (一)容易操作,使用者不必具备太多有关植物学(botany)专门知识。 (二)种类丰富,只要改变几个参数 (parameter),即可使用同一个系统产生各种形式 的树木。 (三)显示速度快,能立刻看到所设计的造型。 由于本系统并不是针对某一种类的树木来设计的,所以使用者若要用本系统来设计盆 栽树形时,要特别注意须跟各类树木的自然姿态相配合,避免做出违反自然的奇形作 品。使用本设计系统来设计理想的树形构图,将可节省相当可观的人力,物力及财力 。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT782394008 http://hdl.handle.net/11536/54536 |
显示于类别: | Thesis |