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dc.contributor.author廖振材en_US
dc.contributor.authorLIAO, ZHEN-CAIen_US
dc.contributor.author彭德保en_US
dc.contributor.authorPENG, DE-BAOen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:09:00Z-
dc.date.available2014-12-12T02:09:00Z-
dc.date.issued1991en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT802030039en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/55697-
dc.description.abstract由於自然背景具有不規則的特性,使得自然背景的模擬需要龐大的資料量;且為了模 擬的逼真性,往往需耗費很久的時間。針對此點,本文提出稀疏矩陣的觀念用來模擬 地域自然背景,希望在減少資料量的情況下,能達到快速且逼真的模擬效果。 本文以修正的剖面線模式(Profile Model) 來模擬出巒外觀,先利用剖面控制參數產 生各類的控制剖面,進而以控制剖面的組合來構建山巒巨視外觀。再用平面幾何原理 及隨機位移來模擬山巒的崎嶇性;最後以稀疏矩陣的觀念,改變地域中某區域的解析 度。達到減少資料量、快速及逼真的模擬效果。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject剖面線zh_TW
dc.subject細碎幾何zh_TW
dc.subject稀疏矩陣zh_TW
dc.subject三角網狀面zh_TW
dc.subject電腦圖學zh_TW
dc.title可調整解析度之山巒構建新模式zh_TW
dc.titleA new terrain construction model with adjustable display systemen_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department工業工程與管理學系zh_TW
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