Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 廖振材 | en_US |
dc.contributor.author | LIAO, ZHEN-CAI | en_US |
dc.contributor.author | 彭德保 | en_US |
dc.contributor.author | PENG, DE-BAO | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:09:00Z | - |
dc.date.available | 2014-12-12T02:09:00Z | - |
dc.date.issued | 1991 | en_US |
dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT802030039 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/55697 | - |
dc.description.abstract | 由於自然背景具有不規則的特性,使得自然背景的模擬需要龐大的資料量;且為了模 擬的逼真性,往往需耗費很久的時間。針對此點,本文提出稀疏矩陣的觀念用來模擬 地域自然背景,希望在減少資料量的情況下,能達到快速且逼真的模擬效果。 本文以修正的剖面線模式(Profile Model) 來模擬出巒外觀,先利用剖面控制參數產 生各類的控制剖面,進而以控制剖面的組合來構建山巒巨視外觀。再用平面幾何原理 及隨機位移來模擬山巒的崎嶇性;最後以稀疏矩陣的觀念,改變地域中某區域的解析 度。達到減少資料量、快速及逼真的模擬效果。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 剖面線 | zh_TW |
dc.subject | 細碎幾何 | zh_TW |
dc.subject | 稀疏矩陣 | zh_TW |
dc.subject | 三角網狀面 | zh_TW |
dc.subject | 電腦圖學 | zh_TW |
dc.title | 可調整解析度之山巒構建新模式 | zh_TW |
dc.title | A new terrain construction model with adjustable display system | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.department | 工業工程與管理學系 | zh_TW |
Appears in Collections: | Thesis |