标题: 沉浸式电脑游戏环境---总计画
Immersive Computer Game Environment
作者: 白明宪
BAI MING-SIAN
交通大学机械工程系
关键字: 头部转移函数;残响器;交越失真干扰消除系统;微机电制程;光学线性偏振片;动态模型
公开日期: 2005
摘要: 本整合型研究计画旨在发展和实现〝沈浸式电脑游戏环境〞,分成五项子计画,预计两
年完成。子计画一目标在发展数位3D 音效系统,提出三项创新的核心技术,分别为头
部转移函数、残响器和交越失真干扰消除系统。子计画二运用微机电制程来设计并制
作一新式六轴定位感测器,具有微型化、制作成本低廉、性能符合要求等优点。子计
画三利用USB 来设计复合式人工界面装置。子计画四以高效能电脑系统产生动态高画
素立体影像对,再经由同步化双显像投影系统结合光学线性偏振片及先进周边设备,
可产生高品质立体影像。子计画五针对汽车物理系统推导所得之动态模型取得最佳化
之模型结构。整合上述五项子计画,藉由微软XDK (Xbox Development Kit)开发工具来
重现模拟汽车的运动状态、配上3D 立体音效和立体视效使汽车动态模型能达到与真实
系统相近的特性表现,透过先进的六轴定向摇杆让整个家庭游戏机虚拟实境的效果更
显逼真、更具娱乐娱乐价值。
官方说明文件#: NSC94-2212-E009-018
URI: http://hdl.handle.net/11536/90436
https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=1129128&docId=215082
显示于类别:Research Plans