标题: | 沉浸式电脑游戏环境---总计画 Immersive Computer Game Environment |
作者: | 白明宪 BAI MING-SIAN 交通大学机械工程系 |
关键字: | 头部转移函数;残响器;交越失真干扰消除系统;微机电制程;光学线性偏振片;动态模型 |
公开日期: | 2005 |
摘要: | 本整合型研究计画旨在发展和实现〝沈浸式电脑游戏环境〞,分成五项子计画,预计两 年完成。子计画一目标在发展数位3D 音效系统,提出三项创新的核心技术,分别为头 部转移函数、残响器和交越失真干扰消除系统。子计画二运用微机电制程来设计并制 作一新式六轴定位感测器,具有微型化、制作成本低廉、性能符合要求等优点。子计 画三利用USB 来设计复合式人工界面装置。子计画四以高效能电脑系统产生动态高画 素立体影像对,再经由同步化双显像投影系统结合光学线性偏振片及先进周边设备, 可产生高品质立体影像。子计画五针对汽车物理系统推导所得之动态模型取得最佳化 之模型结构。整合上述五项子计画,藉由微软XDK (Xbox Development Kit)开发工具来 重现模拟汽车的运动状态、配上3D 立体音效和立体视效使汽车动态模型能达到与真实 系统相近的特性表现,透过先进的六轴定向摇杆让整个家庭游戏机虚拟实境的效果更 显逼真、更具娱乐娱乐价值。 |
官方说明文件#: | NSC94-2212-E009-018 |
URI: | http://hdl.handle.net/11536/90436 https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=1129128&docId=215082 |
显示于类别: | Research Plans |