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國立陽明交通大學機構典藏
瀏覽 的方式: 作者 李峻德
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公開日期
標題
作者
2016
社交工具於人際吸引之探討—以擴增實境科技應用於名片為例
陳羽萱
;
李峻德
;
Chen, Yu-Hsuan
;
Lee, Jiun-De
;
傳播研究所
2015
社交情境與人格特質對貼圖類型運用之影響-以LINE貼圖為例
張雅喬
;
Chang, Ya-Chiao
;
李峻德
;
Lee, Jiunde
;
傳播研究所
2012
社群平台與使用者經驗研究
陳怡靜
;
Chen, Yi-Ching
;
李峻德
;
Lee, Jim Jiunde
;
傳播研究所
2005
空間能力、視角以及情緒因素對3D電腦遊戲玩家於尋路行為中認知資源分配之影響
曾俊豪
;
Jun-Hao Tseng
;
李峻德
;
Jim-Jiunde Lee
;
傳播研究所
2011
網路證券下單系統之介面使用性評估與分析
陳宜秀
;
Chen, Yi-Hsiu
;
李峻德
;
Lee. Jim-Jiunde
;
傳播研究所
2007
線上角色扮演遊戲中任務類型與遊戲動機對玩家知識形成之研究
趙芝儀
;
Chao Chih-Yi
;
李峻德
;
Jim-Jiunde Lee
;
傳播研究所
2005
線上購物資訊需求研究:產品類型與消費者產品知識議題
張文琪
;
Wenchi Chang
;
李峻德
;
Jim Jiunde Lee
;
傳播研究所
2008
線上遊戲社交性研究:玩家社交活動與第三場域的觀點
陳智先
;
Chen, Chih-Hsien
;
李峻德
;
Lee, Jim Jiun-De
;
傳播研究所
2010
臉書遊戲社交性研究:玩家團體「角色」與人際「關係類型」觀點
曾琳
;
李峻德
;
Lee, Jim Jiunde
;
傳播研究所
2006
行動電話主選單設計研究:科技生活型態與圖示隱喻
賴相如
;
Hsiang Ju Lai
;
李峻德
;
Jim Jiunde Lee
;
傳播研究所
2010
行動電話服務聲音介面研究—隱喻配對取徑
張育寧
;
Chang, Yu-Ning
;
李峻德
;
Lee, Jim-Jiunde
;
傳播研究所
2007
角色扮演遊戲中化身客製化與情緒、自我認同之差異研究
鍾舜安
;
Shun-an Chung
;
李峻德
;
Jim-Jiunde Lee
;
傳播研究所
2017
遊戲任務與挑戰元素對 玩家經驗需求滿足度的探索 - 以英雄聯盟為例
林冠宇
;
李峻德
;
傳播研究所
2017
遊戲化感知、運動動機、運動自我效能之關聯性研究
洪仲威
;
李峻德
;
Hong,Zhong-Wei
;
Lee,Jiun-De
;
傳播研究所
2010
遊戲式環境中影響玩家問題解決表現之因素探討---玩家動機、任務型態、遠距臨場感、與情緒
李峻德
;
Lee Jiunde Jim
;
國立交通大學傳播研究所
2009
遊戲式環境中影響玩家問題解決表現之因素探討---玩家動機、任務型態、遠距臨場感、與情緒
李峻德
;
Lee Jiunde Jim
;
國立交通大學傳播研究所
2007
遊戲社群網站之社交性設計準則研究:角色扮演與互惠觀點
潘育絜
;
Pan Yu Chieh
;
郭良文
;
李峻德
;
Liangwen Kuo
;
Jiunde Lee
;
傳播研究所
2004
電子商務系統中影響初始信任感之設計因素
黃宇辰
;
Yu Chen Huang
;
李峻德
;
Jim Jiunde Lee
;
傳播研究所
2007
電子商務系统影響初始信任感之設計因素探討
黄宇辰
;
李峻德
;
Yu-Chen Huang
;
Jiun-De Lee
;
Department of Communication and Technology
;
傳播與科技學系
2004
電子商務網站介面設計研究-美感與使用性
林珮雯
;
Peiwen Lin
;
李峻德
;
Jiunde Lee
;
傳播研究所