標題: | 賽車遊戲中的雨雪效果 Rain and Snow Effects in Racing Game |
作者: | 林九谷 施仁忠 資訊學院資訊科技(IT)產業研發碩士專班 |
關鍵字: | 即時天氣系統;GPU 粒子系統;賽車遊戲;Real-Time Weather System;GPU Particle System;Racing Game |
公開日期: | 2008 |
摘要: | 自然現象模擬在電腦繪圖學中一直是很重要的研究主題,但是如果要進一步將相關的技術應用於電腦遊戲上,則需要避免使用過於複雜的物理模擬計算。在本篇論文我們主要模擬賽車遊戲中的降雨及飄雪效果,使用建構於GPU上的粒子系統達到即時模擬與描繪之目的。雨雪效果最後整合至遊戲業界使用之3D繪圖引擎,配合賽車遊戲之美術場景與賽車動畫,即可呈現不同天氣之間的變化和車輪捲起雨滴(雪花)的效果。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009590508 http://hdl.handle.net/11536/40104 |
Appears in Collections: | Thesis |
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