标题: | 赛车游戏中的雨雪效果 Rain and Snow Effects in Racing Game |
作者: | 林九谷 施仁忠 资讯学院资讯科技(IT)产业研发硕士专班 |
关键字: | 即时天气系统;GPU 粒子系统;赛车游戏;Real-Time Weather System;GPU Particle System;Racing Game |
公开日期: | 2008 |
摘要: | 自然现象模拟在电脑绘图学中一直是很重要的研究主题,但是如果要进一步将相关的技术应用于电脑游戏上,则需要避免使用过于复杂的物理模拟计算。在本篇论文我们主要模拟赛车游戏中的降雨及飘雪效果,使用建构于GPU上的粒子系统达到即时模拟与描绘之目的。雨雪效果最后整合至游戏业界使用之3D绘图引擎,配合赛车游戏之美术场景与赛车动画,即可呈现不同天气之间的变化和车轮卷起雨滴(雪花)的效果。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009590508 http://hdl.handle.net/11536/40104 |
显示于类别: | Thesis |
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