Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 許瑜明 | en_US |
| dc.contributor.author | XU, YU-MING | en_US |
| dc.contributor.author | 張瑞川 | en_US |
| dc.contributor.author | ZHANG, RUI-CHUAN | en_US |
| dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:05:41Z | - |
| dc.date.available | 2014-12-12T02:05:41Z | - |
| dc.date.issued | 1988 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT772394099 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/53858 | - |
| dc.description.abstract | 在本論文裡,我們提出一個產生山三維圖像的新方法,希望能藉此方法正確地表現出 山貌的特性。基本上,我們利用等高線地圖上的高度資料控制山的形狀,並藉用布朗 運動的不規則性產生山的崎山區外觀,最後以一個簡單的顏色模式來模擬山岩的光學 性質。 | zh_TW |
| dc.language.iso | zh_TW | en_US |
| dc.subject | 隨機模式 | zh_TW |
| dc.subject | 程序化 | zh_TW |
| dc.subject | 三維圖像 | zh_TW |
| dc.subject | 等高線 | zh_TW |
| dc.subject | 布朗運動 | zh_TW |
| dc.subject | PROCEDURE | en_US |
| dc.title | 利用隨機模式程序化產生三維的山 | zh_TW |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.contributor.department | 資訊科學與工程研究所 | zh_TW |
| Appears in Collections: | Thesis | |

