標題: | 軟體設計方法與解決問題模式之互動關系的探討 |
作者: | 韋彥豪 WEI,YAN-HAO 陳振炎 CHEN,ZHEN-YAN 工業工程與管理學系 |
關鍵字: | 軟體設計方法;解決問題模式;互動關系;決策的錯誤;結構化設計;物體導向設計;口述資料分析;SOFTWARE-DESIGN-METHODS;HUMAN-PROBLEM-SOLVING-APPROACH;INTERACTION;DESIGN-DECISION-ERROR;STRUCTURED-DESIGN-METHOD;OBJECT-ORIENTED-DESIGN-METHOD;VERBAL-PROTOCOL-ANALYSIS |
公開日期: | 1989 |
摘要: | 目前軟體設計師所經常使用的設計方法,幾乎都沒有很強的人因工程上的理論支持, 這種現象可能導致設計師在進行軟體設計時,常發生設計決策的錯誤(Design Decis- ion Error)。在本篇論文中,吾人嘗試用實驗的方式,觀察人類本身解決問題的模式 (Human Problem Solving Approaches)和軟體設計方法(Software Design Methods) 之間可能存在的衝突及沖突所造成的影響。 實驗中,吾人挑選了兩種著名的設計方法;結構化設計(Structured Design Mothod) 和物體導向設計(Object-Oriented Design Method) ,配合人類基本的兩種解決問題 模式;由上往下目標驅動模式(Top-Down Goal Driven Approach) 和由下往上刺激驅 動模式(Bottom-Up Stiulus Driven Approach) ,進行二者之間互動關系(interact- ion)的探討,實驗的方式為先利用口述資料分析(Verbal Protocol Analysis)來判斷 受測者的解決問題模式,然后利用多因子重覆實驗設計(Factorial Repeat-Subjects Design),將不同模式的受測者與兩種設計方法進行配對,最后依配對結果進行實際 的軟體發展(Project Experiment)。 實驗結果顯示,交互作用的確存在,且左右了設計師在進行錯誤修正(Changes and Errors Correction)的時間花費,此外吾人亦發現,人類解決問題的模式也對coding 的生產力造成顯著影響。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT782030022 http://hdl.handle.net/11536/54282 |
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